Search found 344 matches
- Wed Nov 16, 2022 4:04 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Conduzindo a Sua Campanha
Conduzindo a Sua Campanha - A Longa Jornada Agora que você já sabe como identificar o que seus jogadores querem jogar, já tem uma idéia do cenário e do tipo de sistema que vocês vão jogar e já aprendeu como criar encontros interessantes você já tem tudo para conduzir sua campanha inteira. No desenho...
- Wed Nov 16, 2022 3:21 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
A Técnica Sherazade
A Técnica Sherazade - Como manter seus jogadores empolgados com a sua campanha Nas lendas das Mil e Uma Noites, Sherazade conseguiu manter o rei entretido e escapou da morte graças a sua habilidade de contar histórias e principalmente por conseguir deixar um gostinho de quero mais. Dessa forma o rei...
- Wed Nov 16, 2022 2:39 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Ask
Ask - Melhor maneira de entregar uma aventura do jeito que seus jogadores sonham é perguntando para eles Se fazer uma sessão zero aumenta suas chances de criar um ambiente, um cenário e uma história bacana para seus jogadores, ao longo do tempo muita coisa vai acontecer e a trama pode seguir rumos q...
- Wed Nov 16, 2022 2:33 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Sessão Zero
Sessão Zero - Definir estilo, tom da aventua, limites, cenários, background, frequencia de jogo, expectativa de duração da campanha, house rules Para alinhar expectativas Pergunte aos jogadores? 1) O que mais te atrai em jogar RPG? 2) O que mais te empolga? Combate, Exploração e Desafios ou Roleplay...
- Wed Nov 16, 2022 2:24 am
- Forum: Taverna de idéias !!!
- Topic: Títulos e Facções para Usar no seu RPG Épico
- Replies: 0
- Views: 755
Títulos e Facções para Usar no seu RPG Épico
titulos:
Grão…
Alto…
Primeiro…
Vice…
Alcaide
Mestre
Protetor
Guardiao
Comandante
General
Capitão
Senhor
Lorde
facções
Ordem
Guilda
Confraria
Irmandade
Sociedade
Sindicato
Companhia
Federação
Exército
Tropa
Conselho
Grão…
Alto…
Primeiro…
Vice…
Alcaide
Mestre
Protetor
Guardiao
Comandante
General
Capitão
Senhor
Lorde
facções
Ordem
Guilda
Confraria
Irmandade
Sociedade
Sindicato
Companhia
Federação
Exército
Tropa
Conselho
- Wed Nov 16, 2022 2:22 am
- Forum: Taverna de idéias !!!
- Topic: Cenário Fantasypunk
- Replies: 3
- Views: 2880
Versão reduzida de Zeitrene
MAPA Picos Curvados - minas Aurea Plaza - banco Platô da Primavera - area nobre Praias Gradientes - porto Costa do Mato - do lado da Floresta Vale - parte antiga da cidade Terras Vermelhas - fazendas Portões Dourados - saida para estrada Toca dos Ratos - area mais pobre DIVINDADES: Senhora das Manhã...
- Wed Nov 16, 2022 1:17 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Mistérios para RPG
Mistérios para RPG - Quando os personagens são detetives e os jogadores não 1) Premissa - Cena inicial - Missão (o que personagrns precisam descobrir/fazer Nessa primeira parte é importante que os personagens a) saibam o que aconteceu, b) tenham objetivos claros e c) já tenham alguna lugares para co...
- Wed Nov 16, 2022 1:05 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Ganchos de Aventuras
Ganchos de Aventuras - Como motivar e envolver os jogadores na trama da sua aventura
Plot Principal
História Pessoal dos Personagens (background)
Ação de Inimigos ou Rivais
Pedidos/Missões de Mentores, Contatos ou Contratantes
Consequências de Ações Anteriores
Plot Principal
História Pessoal dos Personagens (background)
Ação de Inimigos ou Rivais
Pedidos/Missões de Mentores, Contatos ou Contratantes
Consequências de Ações Anteriores
- Wed Nov 16, 2022 1:01 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
NPCs
NPCs - Quem os personagens encontram pelo caminho ALIADOS Mentores - Aqueles que treinam, ensinam e guiam os personagens Contatos - Pessoas ou organizações que os personagens tem acesso e podem pedir ajuda indireta. Não se colocarão em risco Ajudantes - São aqueles que os personagens podem contratar...
- Wed Nov 16, 2022 12:55 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Roube com uma Artista
Roube com uma Artista - Mesclando sistemas e regras Não existe o sistema perfeito, simplesmente porque jogamos entre pessoas e pessoas tem gostos e interesses diferentes. Por essa razão, caso você queira dar um clima diferente para uma mesa de determinado sistema e não tem as ferramentas certas porq...
- Wed Nov 16, 2022 12:54 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Timeline
Timeline - O que acontece longe dos personagens dos jogadores Enquanto os jogadores exploram o mundo da campanha e realizam aventuras outros personagens, como aliados e antagonistas tem suas próprias agendas e também estão indo em direção aos seus objetivos. Para manter o mundo dinâmico e sempre em ...
- Wed Nov 16, 2022 12:54 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Alinhamento?
Particularmente eu não gosto do conceito de alinhamento. Do lado dos jogadores acho que é uma mecânica que não funciona muito bem porque geralmente as ações dos personagens são tomadas baseada na situação e em muitos momentos contra o alinhamento definido, sem nenhuma consequência mecânica. Claro qu...
- Wed Nov 16, 2022 12:38 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Desenhando Encontros
Desenhando Encontros - Local, Objetivo, Obstáculos & Recompensas Planejando os encontros da sua aventura: localizacao objetivo obstaculo perigos extras? (ameaças) momentum/ritmo - limite de tempo e/ou recursos (timers) detalhes - o que mais os jogadores podem usar/querer (particularidades) Aumentand...
- Wed Nov 16, 2022 12:33 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Recompensas Fora da Caixa
Recompensas Fora da Caixa - Nem só de XP e Dinheiro vive o jogador Recompensas são recursos que podem ser dados ao personagens dos jogadores como incentivo para realizar certas aventuras ou como recompensa ao enfrentar algum perigo ou pela realização de alguma missão/trabalho 1. dinheiro 2. armas e ...
- Wed Nov 16, 2022 12:20 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Abandone a Dualidade de Falha e Sucesso
Abandone a Dualidade de Falha e Sucesso - Diga mais SIM para seus jogadores Em muitos jogos acabamos por perder possibilidades interessantes porque restringimos os resultados dos testes em apenas 2 possibilidades: FALHA ou SUCESSO Acontece que nem sempre os dados colaboram para o avanço da narrativa...
- Wed Nov 16, 2022 12:17 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Prepare para Improvisar
Prepare para Improvisar - Improviso total é praticamente impossível (e geralmente bem chato)
- Wed Nov 16, 2022 12:15 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Roleplay e Sistema
Roleplay e Sistema - Realmente sistema faz diferença pro roleplay?
- Wed Nov 16, 2022 12:14 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Minions
Minions - Numerosos, Interessantes e Perigosos
- Wed Nov 16, 2022 12:13 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Apenas Rolamentos Necessários
Apenas Rolamentos Necessários - Se é pra rolar o dado é porque vai haver consequência.
- Wed Nov 16, 2022 12:12 am
- Forum: RPG
- Topic: Livro Mestre Nota 10
- Replies: 27
- Views: 5395
Regra das 3 pistas
Regra das 3 pistas - Tudo parece óbvio porque voce é o mestre. Não é o caso dos seus jogadores